3.依然磕拉了
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
运镜真不错 有一种身临其境的感觉 武器道具特效声效都不错 虽说是一部小成本但绝不粗制滥造 里面几个掩体后面的射击动作战术布置近战都不错的,看主角最后爆炸输出 缺点就是敌人降智
紧张,专业,刻板。阿金,当代影坛最猛白人影星,就是不知道以后会不会和郭达斯坦森一样投入好莱坞爆米花的怀抱。
剧情就是坨屎,最大的成功就是圣女婊终于挂了
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
要是一开始女主对阿明说出他妻子怀孕了,不知道这么拍是否能更有新意?!
一镜到底确实很难,但是这个剧情太过单调,无趣,老套的执行任务,看的时候只是偶尔有点晕眩,看评论才发现是一镜到底的原因,反正心意在看了吧,对于我看中剧情的人来说,这个电影真一般
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
视角独特,有身临其境的感觉,就是太他妈晕车了,貌似一镜到底的徒手格斗戏可圈可点,愣是没看出来Ryan……
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
不拖泥带水。女的挺白,没想到就一花瓶,一会就被大柱子杵死了。开头打到结尾,没那么多废话,挺好,干就完了,爽片
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
海豹小队到关押恐怖分子的基地提取一名犯人,一大堆恐怖分子突然来袭。小成本一镜片,虽然风格不是那么凌厉突出,基本没配乐,没长焦全景,视角还经常变换,拍成这样也很不容易了。瑞恩的戏份也太少了。★★★☆
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
感觉电影挺多bage,最后那个走廊枪战,非要找一个人绑炸弹才能攻吗,还有那个囚犯,明明那么多时间,把囚服也脱了不就不会死
来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。
你以为它是科幻片,其实它是个爱情片,而且男主很长情。
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