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不知道为什么开头的法器就让我有些带入进去了,两个时空的人相遇的剧情处理的很平淡,寻找小女孩那段有被吓到
Emma很美啊!建塔后半程能再多一些就好了 很好奇这个故事到底是多少程度的虚构…
双线时间+表里时间,请再认真研读一下寂静岭的处理方法…看困了简直
意思自己进去给自己了个设定然后自己给自己整挂了?也不知道自己啥时候挂的?
Persistent romance belongs to engineers
剧本配不上卡司。小说家能够做的,应该还有更多。
基本合格,但是爱情和事业的两条线都没处理的太好。
驱魔人不行啊,体能不行,连鬼魂都干不过,好可惜母子皆惨死
片名叫《埃菲尔》但就是不好好讲铁塔的事儿,扯东扯西讲了个爱情故事还和铁塔没太大关系。
其实并不反对鬼片里面搞什么穿越之类的元素,但是多个时空死了多个人,你得给观众讲清楚吧,全靠观众自行脑补吗,那编剧费用倒是给结算下啊
5.5 本片以"埃菲尔"一词的两种定义, 试图令故事更为丰富饱满。 然而叙事却在爱情与事业中徘徊不定, 未能确定主次的同时, 也让故事缺乏重点。 最终这部影片仅于复原史实方面提供些许价值, 影片自身近乎乏善可陈。
首先 要能看清画面才能开始讨论好不好看这件事儿 无语
无限死循环的故事,又绝望又有点喜欢,就是昆池岩的影子过于重了,但是比昆池岩好懂。
一惊一乍的,剧情单一,场景简单。怪不得只有个5分的样子。
镜头从头晃到尾,看到三分之二地方关了!不开了!吵死了!还好一开始就2倍速播放!
有点不懂,男主是死了吗?一直在这个空间循环吗?
意思自己进去给自己了个设定然后自己给自己整挂了?也不知道自己啥时候挂的?
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
开头有点无聊,中间开始有点意思了,但总体还是属于拼接体,没什么惊喜,结尾还可以
电影相比文字缺少想象的空间,但是我却愿意通过电影来看这本书,两小时之内一目了然,比看完一本书需要的时间肯定短而且不会断断续续。现实比小说更离奇,小说终究不是现实,同样的话也可以放在小说和电影上。
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