太阳日复一日地东升西落我没有感动,人们辗转悱恻的故事我没有感动,走在路上突然涌动的孤寂我没有感动,我的爱情在活过一千次又一千零一次地死去我没有感动……, 后来,女孩渐渐长大,男孩却一直简简单单的样子。努力地工作,纯粹地生活。, 我的心霎时胀得生疼。, 又一个神出鬼没的朋友突兀地说:“网恋多没意思,不过是互相意淫。”我立即跃而揭其短:“那你和XX呢?算不算网恋?”。
,,更新时间2003-12-7 16:05:00 字数:998。
emmm,除了船战有点让人耳目一新外,别的都太套路了吧。
真的没想到在一部马克·沃尔伯格存在的电影中,还有比他更油腻的存在。
我超级喜欢看狐妖小红娘,第一部看的动漫就是这个
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
PS.到哪儿都要随身带着胡子先生的维克多猛刷好感度,毕竟没有人能拒绝布偶!
班德拉斯出演超过两分钟纯属暴殄天物。
完全没有内涵可言也无甚回味的爆米花大片,尚可一看。只是荷兰弟已经发腮了,能不能就不要嚼口香糖了。
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
流畅套路,而且很鸡贼的把最精彩的一场戏放在了开头
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
对于观片量少的观众来说这部影片真的是很爽,很大制作,大场面了。夺宝题材一直是我的心头爱,但随着时代的发展,天外地下都已经被科学揭秘的差不多了,世界对于人来说不再是一个充满未知的领域,所以在地球探险多少有些尴尬。相比之下,像《头号玩家》和《失控玩家》那样,在一个全新的未知虚拟世界探险,还相比更让人信服。影片最让我兴奋的点在于SONY和PlayStation的片头,太难得了!冲这个,我想看续集,我也愿意支持主机游戏改编的电影。
行吧,就挺大的那种片子。该有的都有,就是那女演员差点意思。两个男主也没啥有趣的互动。但能看。
太无聊了,寻宝冒险片怎么能拍成这种无聊法,还不如看多一遍《七宝奇谋》吧
动作和冒险戏份太少,竟然没有走哪哪塌、草丛潜行、冲锋枪突突突,有点失望。荷兰弟的表演还不错,起码和我是没有联想到蜘蛛侠有区别,外形也算符合。神海的bgm一出,鸡皮疙瘩就出来了。最后宝藏船的决战戏挺很不错。苏利文为了救内森扔掉了仅有的一包黄金还是蛮感人的,而最后以为空手而归的时候内森掏出了几块黄金,苏利文惊喜的表情真的太好笑了。作为一个系列的开始,虽然不算特别出色,但是角色算是立起来了,期待后续。
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
说实话,最应该拍的是马克沃尔伯格爬飞机,结果一带而过也不是真爬,荷兰弟爬灯挺成龙的,但也只是这样了,要不咱们起码真爬爬飞机(阿汤???
是狐妖小红娘的漫粉,最讨厌毁番,真的,各个服装都不到位,除了名字叫狐妖小红娘,什么都不沾边。服了……,真不知道怎么演,尬死了
剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
把主角团降智成儿童动画,各种逻辑不通
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