《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
“我的人生以前从没属于我自己,只有现在才是。”
打斗设计血腥暴力为主 没有john wick和nobody的美感
这种片面临的困境就是,要是不够爽不够爆,真就一文不值。。还有开头那追车戏全程是粗糙到爆的绿幕是怎么回事?
小孩的部分太多余…幕后boss这种设定也十分俗套。值得一题以及主要提分的片段是故意整成黑白背景的日式餐厅战!这一段可以更长一些!毕竟这种谈不上剧情的片子必须靠精彩的动作戏才行!
爽片
有点儿《疾速特攻》和《杀死比尔》的意思,但女主仅凭花拳绣腿能够拼到最后完全是得益于主角光环和坏人话太多。
其实是女版弱化版《怒火攻心》 V的黑化大家都能猜到,但是又没有多少铺垫。Kijima 为啥一直不现身啊,为啥只和莲司联系啊?这个人物有点莫名其妙。另外打女太难了,打不出力量感就很出戏。
很一般的暴力片,剧情或动作已经没什么新意了,只是比谁更加直白的血腥
音乐有点拉胯,也没什么深度。但这是我看过欧美片拍得最尊重且不矫情的日本了。姐和妹的日语都说得很溜,在生命最后24H去认识你,去反转八个月前相遇那一场悲剧。她们俩的模式太萌了啊,不嗑cp但就是太萌了,是神都龙王三人组那种云云人海本不应识之萌。妹真是太萌了。
动作设计和日本风格做的还不错,故事就是大数据产品
平庸吧。不过温斯特德这两年在外形上倒是挺作践自己的,当年的她多可人啊~~~
挺热闹,可是:杀手奉命杀人,被害者更应该恨谁?杀手,还是指使者?有一颗爱心的杀手,怎么可能在这个残酷的世界存活?而且成为一个特别强大的杀手?做恶不透彻,为善不透彻,首鼠两端,到底要玩什么?主题肤浅古怪,观影过程时时出戏。不推荐。
几乎快要看不下去了,可惜了李安导演看中的女主。
剧情是没啥好看的,但女主角色还是蛮帅的~~
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
动作设计和日本风格做的还不错,故事就是大数据产品
赛博朋克双首都,香港更偏向赛博,东京更偏向朋克。但东京还有少女与武士刀啊,怎么拍都很酷。
还是这种kill起来干净利落的看着比较过瘾 快 狠 准
比前面的垃圾电影《火药奶昔》强了几百条街,虽然有时候的打斗重量感很差,但多数动作场面在线,暴力程度也挺好,镜头给的特别有意思,女主角本来挺好看,结果在这里又黑又丑弄的,减一星
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