霸道总裁打夫人屁屁漫画 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 中国 2017

导演:

评论:

  • 曾听南 9小时前 :

    韩国的小鲜肉,也是只能挤眉弄眼搞表演,还不如小魔女全程死脸。太丧了。

  • 随向雪 4小时前 :

    看来还有第三部,但第二部真的不怎么样。

  • 睦博赡 1小时前 :

    金多美小姐姐胖了圆呼呼的。倒也不是说完全复制part I,第二部把故事一下子拓展开了,引入了几方的角色又要壮大主角团,所以前期的铺垫就显得有一些过长,这缺点和Part I一样,但其实比后者又要更好一些,起码这些铺垫对整体剧情是有帮助的,Part I的前期剧情基本就是给第一次未被剧透的人看的,是为了最后的反转,Part II就真的是实实在在地铺开故事。

  • 桀鹏 5小时前 :

    黑色的夜,黑色的天空,黑色的西服。預算不夠後的不斷折衷,反正最後也沒看清打了什麼。唉……

  • 鹤柏 3小时前 :

    不如第一部精巧,但是算是還行,戰力有點崩的感覺,新主角太強了.........不過換主角倒沒什麼影響,新主角還是能看的,就是劇本感覺不如第一部的紮實,有點平淡.

  • 陆铃语 4小时前 :

    不过这代魔女太猛了,类似祖国人了哈哈哈。

  • 璇雯 7小时前 :

    找几个中文配音很难吗,太喜感了。女主的表演有点模仿金多美的感觉,反派装最牛的逼,然后被吊打,也和第一部一样,实力差太多了。不过还是值得一看的

  • 瓮慈心 6小时前 :

    抱着开放的态度去看,发现依然很难看完。不好看。

  • 昕旭 8小时前 :

    #5.8/10#魔女主线太弱,情感描写太俗。以至于姐弟两暴毙没有一点点共情,完全没有第1部魔女生活的代入感,可能人设需要,这部魔女全程一个表情,经历过悲欢离合后心智居然没有任何成长。另外打斗戏更多突出特效层面的场景破坏和追求眼花缭乱的极致速度,也少了第一部拳拳到肉的打斗设计,比较可惜。

  • 蓬寻菡 5小时前 :

    换人本来没想看,反而是禹英雨那边喜欢上朴恩彬过来的,结果人设是个别人杀我我宽恕的大圣母?!dami惊喜,本以为只有老片段。新海选出来的这位感觉无法复制dami。文戏莫名其妙,新埋一堆东西又都留给下部,打戏仙侠化,甚至有点点遇龙AI打戏既视感,爽的也不足够。挺喜欢魔女的,希望是传统文化“续集第二部烂”吧。

  • 阳菲 8小时前 :

    剧情薄弱,剪辑稀碎,开头半个小时差点没给我看睡着了,全员谜语人,话里的关键信息就一两句,还混在一大堆废话里面。

  • 龙恨蕊 0小时前 :

    妹妹作为完全品真的是比姐姐强了不止一点半点,而所有其他兄弟姐妹们不过是妈妈细胞的复制品,姐妹俩简直是碾压式的存在。第三部应该就是小蝌蚪找妈妈啦。

  • 雅雪 5小时前 :

    第二部的剧情有点碎,悬疑和温情都没有第一部埋的深。世界观和打戏倒是一如既往。原本很期待多美和宇植能再搭…

  • 蓓云 2小时前 :

    金多美小姐姐胖了圆呼呼的。倒也不是说完全复制part I,第二部把故事一下子拓展开了,引入了几方的角色又要壮大主角团,所以前期的铺垫就显得有一些过长,这缺点和Part I一样,但其实比后者又要更好一些,起码这些铺垫对整体剧情是有帮助的,Part I的前期剧情基本就是给第一次未被剧透的人看的,是为了最后的反转,Part II就真的是实实在在地铺开故事。

  • 盈巧兰 1小时前 :

    明明都是同一个妈生的,为什么姐姐大智若愚扮猪吃老虎,妹妹就成了弱智和智障?明明是动作片,为什么全程没有动作分镜头设计全靠高速剪辑和特效来糊弄人?

  • 昭颖 1小时前 :

    这种片需要文戏吗?40分钟纯享版烟花大战就得了

  • 萱玉 6小时前 :

    应该叫魔女1X2,者战斗力一个比一个爆表的,我就看第三部怎么填

  • 枫楠 2小时前 :

    [视]低配张东健拿抢指着低配彭昱畅。微血,导演<魔女><大虎><新世界>,哑巴女主申诗雅处女秀,“非常律师禹英禑”双银幕开花,李钟硕、金多美客串,几位90后小花倾情出演。整体欢乐,56分钟出现动作戏,感情戏,废话多,拖慢节奏与凌厉动作戏风格割裂,保留前作三流小说韩式幼稚装逼范,实力悬殊智商捉急,武器未特制,男司机抢戏,上海三女缺乏辨识度。韩式英语,韩式中文,转基因技术,上海实验室土偶,念力,瞪眼杀,脑后长眼,空中变加速,长手猜到仍惊,回首掏猜到不惊,慢镜头很少。低成本超英应该鼓励,亚洲珍稀题材

  • 暴丝雨 0小时前 :

    没必要1和2互相拉踩,各有亮点,真的好好看!!!!!期待3,别让我等太久了!!

  • 溥乐天 7小时前 :

    虽然和第一部在关系上没那么大,但故事模板还是一样的,套路还是那个套路,然后动作和能力设计的更加干脆。

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